iMasterArt al Lucca Comics & Games 2016 - iMasterArt

iMasterArt al Lucca Comics & Games 2016

La crescita costante di iMasterArt è facilmente riscontrabile anche dagli spazi espositivi sempre più ampli che l'Accademia occupa nelle principali fiere dedicate all'Arte figurativa e digitale.

A Lucca Comics & Games 2016, dal 28 ottobre al 1 Novembre, iMasterArt presenterà una serie di novità da non perdere:

in collaborazione con IV Production e Reddoll Games, presenteremo l'ultima produzione videoludica Space Outlaw. Nello spazio Svilupparty, i visitatori, oltre a trovare un'ulteriore Area iMasterArt, potranno sperimentare il gioco attraverso la Demo e vedere, in diretta, come i nostri Artisti implementano fasi del videogioco.

Inoltre reduce dal grande successo del MGW potrete sperimentare il primo Business Master Project, mai concepito in Italia: NoWHerE!

Finalmente la lunga attesa è finita: l'Artista Marco Natale presenterà la nuova e inedita avventura di Bacon, "Berlino 1938", tutta colori.

In anteprima, troverete le avventure, dell'ispettore privato della Chicago anni '30, nella nuova veste editoriale targata iMasterArt. Potrete incontrare l'Autore e acquistare la vostra copia, con dedica.

Ci sarà l'ormai consolidato spazio dedicato a I Like 3D la prima rivista digitale in Italia, completamente interattiva, dedicata all'universo della grafica 2D e 3D giunta alla sua decima pubblicazione.

Troverete, ovviamente l'Area dedicata all'Accademia con la presenza di alcuni insegnanti e dello staff pronto a darvi tutte le informazioni necessarie.

Infine non mancheranno i nostri workshop di alto livello:

Sabato 29 ottobre dalle ore 16:00 si disegnerà "La creazione di un personaggio in stile umoristico". Potrete studiare l'evoluzione di un character nel suo turn around e nelle varie pose ed espressioni.

Domenica 30 Ottobre 2016 dalle ore 16:00 daremo spazio alla scultura digitale con un workshop dal titolo "Tecniche per la creazione e realizzazione di un Asset per Gaming in scultura digitale.

Martedi 1 Novembre dalle ore 11:00 con "I 12 principi fondamentali dell'Animazione" viaggerete tra Stop Motion e Character Animation in CG.

Registrati ai workshop visitando la pagina dedicata per partecipare.

18 ott 2016
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