Advanced Digital Artist® - iMasterArt

Advanced Digital Artist®

Advanced Digital Artist®

Ovvero disegnare e dipingere in digitale: Advanced Digital Artist® è il Master che ti permette di imparare a padroneggiare tecniche, metodi e Software (come ad esempio Maya e ZBrush) indispensabili al fine di operare in modo efficace in molteplici settori: Disegno artistico, Digital Painting, Modeling, Sculpting, Creazione e Illuminazione di Ambienti e Character, Rendering e Compositing 2D/3D.

Ogni Modulo Didattico aggiungerà un tassello al tuo percorso di crescita Artistica, e ti accompagnerà in modo coerente e strutturato a raggiungere il tuo scopo: diventare un Artista del Digitale!


Advanced Digital Artist® è un Master dedicato a tutti coloro che hanno il desiderio di evolvere o sviluppare la propria carriera come artista digitale nel Visual Entertainment, Video Games, Concept Art, Chacter Design, Paintover, Mattepainting.

Questo corso è rivolto anche a studenti con un limitato background artistico, ponendosi l’obiettivo di creare un Artista completo, svelando trucchi, metodi competitivi e problem solving che miglioreranno la qualità e la resa dei progetti.
L’industria dell’intrattenimento rappresenta un’opportunità unica e straordinaria per chi sappia disegnare, scolpire e creare, dando l’opportunità di fare del proprio sogno un lavoro vero.

Programma del Master

Il Master in Advanced Digital Artist® è composto da sessioni di Disegno artistico, Digital painting, Modeling, Sculpting e Compositing 2D e 3D suddivise nel seguente programma:

  • Anatomia per Artisti e Anatomia dinamica
  • Character Design, studio dei personaggi e costumi
  • Character Design Realistico e per Videogames
  • Creature Design per FX e Videogames
  • Environment Design
  • Shapes for Characters and Environments
  • Storyboard/layout
  • Photoshop Colorazione Digitale e Color Correction
  • Photoshop per Produzioni Digitali e 3D
  • Illustrazione in 2D e 3D attraverso i software Photoshop, ZBrush, Maya
  • Studio e esame dei principali Autori Contemporanei
  • Maya – Modellazione 3D e Texturing
  • ZBrush – Scultura Digitale e Texturing
  • ZBrush – Tecniche per Film e Videogames
  • Teoria del Colore e la Luce
  • Tecniche di Illuminazione Digitale in 2D e 3D
  • Maya Software e Mental Ray
  • Rendering e Compositing dei progetti

Dettagli del Master

Software utilizzati
Postazione di lavoro Pc/Mac individuale
Tavolette grafiche Wacom
Attestato di merito iMasterArt
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