Houdini è il software 3D per eccellenza quando si parla di effetti visivi procedurali e simulazioni complesse. Questo corso avanzato è pensato per chi già conosce le basi di Houdini e desidera specializzarsi in un settore ad alto impatto: i Character FX. Imparerai a creare simulazioni dinamiche legate ai personaggi, come tessuti realistici, capelli, corpi deformabili e intere folle animate. Il percorso didattico, altamente tecnico, ti guiderà nell’uso professionale degli strumenti Vellum, Grooming e Crowd Simulation, fino a padroneggiare workflow integrati e credibili per la produzione cinematografica e videoludica.
Il modulo dedicato a Vellum ti introduce all’approccio simulativo basato su Position Based Dynamics, perfetto per effetti controllabili e stabili. Imparerai a simulare tessuti realistici, dallo stretch alla rottura, con un controllo fisico dettagliato dei materiali. Lavorerai con i capelli e peli, unendo la stilizzazione manuale alle simulazioni dinamiche, per ottenere risultati naturali e reattivi a forze esterne. Inoltre, esplorerai la simulazione di softbody e grani, comprendendo vincoli, deformazioni e ottimizzazione del comportamento fisico. La sezione include anche tecniche avanzate di interazione tra simulazioni, indispensabili per integrare effetti multipli sullo stesso personaggio.
Il secondo focus del corso è sul Grooming in Houdini: la creazione e gestione procedurale di peli e capelli realistici. Partendo dalle guide curves, acquisirai un workflow professionale per modellare acconciature e pellicce, con pieno controllo su densità, lunghezza, direzionalità e variazione. Userai strumenti interattivi e non distruttivi per scolpire, modellare e simulare i capelli, integrando Vellum per un comportamento fisico realistico. Imparerai a generare geometria finale ottimizzata per il rendering e applicherai materiali specifici con il Karma Hair Shader per ottenere una resa visiva professionale in fase di lighting e rendering.
Il modulo Crowd Simulation ti porterà nel cuore della gestione di grandi gruppi animati. Attraverso l’uso combinato di SOP e DOP network, creerai agenti intelligenti, completi di clip di animazione, stati comportamentali e interazioni ambientali. Simulerai transizioni dinamiche tra azioni, movimenti di gruppo realistici e adattamento al terreno. Verranno trattate anche le tecniche per evitare l’effetto “clone”, aggiungendo variazioni individuali a ogni agente. Concluderai la sezione con l’ottimizzazione delle simulazioni, per gestire con efficienza scene complesse e dense di personaggi.
Corso breve
Totale ore 72
Il corso è attivo nelle sedi di Milano, Torino, Genova, Roma e Bologna con lezioni frontali e laboratori.
È possibile frequentare il corso a distanza, totalmente online. Con lezioni e laboratori live, l'alunno può interagire con l'insegnante e i compagni di corso come in aula.
• BORSE DI STUDIO
per reddito e per merito.
• CONTRIBUTO ECONOMICO
grazie al generoso sostegno delle nostre aziende partner, l'Accademia ha ottenuto un fondo speciale destinato a supportare i futuri studenti.
• PRESTITO PER MERITO
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