Per tutti gli appassionati di videogiochi e di scultura digitale, la nostra rubrica vi parla di Rafael (Raf) Grassetti, uno dei character artist più talentuosi al mondo, un vero Michelangelo della scultura 3D. Un artista sia digitale che tradizionale con oltre vent'anni di esperienza nell'industria dell'intrattenimento.
Raf Grassetti è un artista 3D brasiliano, noto soprattutto per essere stato l'Art Director di Santa Monica Studio (Sony), dove ha ricoperto il ruolo di Principal Artist e Art Director per gli ultimi due titoli: il restyling di Kratos per il pluripremiato reboot di God of War (2018) e il suo seguito God of War Ragnarök.
Carriera e tappe fondamentali:

Lo stile e la tecnica
La forza di Grassetti risiede in un mix incredibile di realismo anatomico e creatività.
L'Anatomia: La precisione dei muscoli e dei tessuti ci riporta allo stile classico della scultura greco-romana. I suoi personaggi sembrano reali, anche quando sono delle creature fantastiche.
Versatilità: Passa con estrema disinvoltura dal realismo crudo di God of War a reinterpretazioni stilizzate di icone della cultura pop. Sono famosissimi i suoi redesign realistici dei personaggi di Super Smash Bros, Star Fox e supereroi Marvel/DC.
Dalla scrivania alla realtà: È un grande sostenitore della stampa 3D. Spesso trasforma le sue creazioni digitali in statue fisiche da collezione, curandone personalmente ogni dettaglio.
Seguendo l'approccio di Raf Grassetti, il segreto non è imparare ogni singolo tasto del programma, ma allenare l'occhio e la mano.
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Fonte immagini e dati Raf Grassetti e CHRISTIE’S Lady Justice (Online Auction)