Swift Game Production Masterclass - iMasterArt

Swift Game Production Masterclass

Game Production

Il Corso di Game Production si pone l’obiettivo di fornire gli strumenti necessari per far fronte a ciascuna delle fasi di produzione di un videogame: dalla sua ideazione alla sua promozione, analizzando e operando direttamente su progetti reali (The Demon – Nicolas Eymerich InquisitorBO020880, Nostradamus – The Four Horsemen of the Apocalypse).

Il corso è rivolto a chi intende produrre e pubblicare in modo indipendente il proprio videogioco, agli aspiranti game producer, a chi vuole integrare la propria professionalità specifica con una visione complessiva del processo di produzione e a professionisti di altri settori che intendono muoversi verso l’industria videoludica, integrando le loro professionalità esistenti con nuove competenze, nuovi network, diverse mentalità.

Questo corso di specializzazione intensivo è nato dalla collaborazione tra iMasterArt e Assocazione IPID – Italian Party of Indie Developers con lo scopo di far crescere professionisti di settore attraverso una formazione specifica, soprattutto tramite l’analisi e il lavoro su progetti reali (con relativi documenti e materiali), già pubblicati worldwide o in pubblicazione.

Il corso si rivolge a professionisti del settore videoludico (dal 3D artist al coder) e non solo (illustratori o musicisti). A tutti sarà utile avere buone capacità di auto-organizzazione e una buona conoscenza della lingua inglese.

L’obiettivo è toccare con mano (e in tempo reale) cosa significhi produrre un videogame: modalità, soggetti coinvolti, documenti necessari, ecc. Programma:

  • Panoramica mondo dei videogiochi: mercato, prodotto, utente
  • Ideazione e pre-produzione
  • Produzione e post-produzione
  • Basi di game design; budget previsionale
  • Professioni del videogame; produzione asset
  • Simulazione team – produzione di un videogioco
  • Panoramica game design progressione, emersione, level-based, tech-based

Il Corso di Game Production, oltre alla conoscenza degli elementi di progettazione e prototipazione, permetterà anche di entrare a far parte del mondo di Associazione IPID, un’organizzazione apartitica e no profit che si occupa della valorizzazione e del sostegno delle realtà videoludiche indie italiane. Questo corso comprende anche un periodo di stage che va dai 3 ai 6 mesi presso una delle aziende partner di Associazione IPID: per lo studente ci sarà quindi la possibilità di entrare direttamente nel mondo dei videogiochi, supportato dai docenti di riferimento e dalle competenze acquisite.

Dettagli del Modulo
Durata del Modulo
3 mesi
Totale ore
30
Software utilizzati
Certificazione
Attestato di frequenza iMasterArt Academy
Didattica affiancata da
Servizi didattica in aula
Postazione individuale
Tavolette grafiche Wacom
Servizi didattica on line
Piattaforma per lezioni online
Licenza Software Educational
I Moduli sono orientati ad una formazione dedicata e specifica di una materia.
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