Giulio Gioria - iMasterArt

Giulio Gioria
3D Artist

Laureato in Design presso il Politecnico di Milano, si è poi spostato a Torino nel 2008 per frequentare il master biennale in computer grafica presso il VRMMP.

Dal 2010 al 2011 lavora presso Lumiq Studios portando a termine 3 produzioni: Lionel (compositor) Kingdom of Gladiators (VFX) e Blackie and Kanuto (lighter – compositor).

Nel 2011 entra nel team di Protocube come modellatore hard surface per prototipazione rapida, lavorando a progetti quali il modello tattile del Castello d’Albertis di Genova, e il nuovo stadio Friuli di Udine.

Dal 2012 al 2015 collabora con Animoka, nel ruolo di lighter e compositor per la realizzazione di 13 episodi della serie animata “Calimero”, il cortometraggio “La Banda Sbanda” per lo Zecchino D’oro, e la serie RAI “Non uccidere”.

Tra il 2015 e il 2017 collabora con il Centro Sperimentale di Torino come insegnate, e con Illogic srl partecipa a progetti di realtà aumentata e presentazione di prodotto per clienti come General Electrics, Hitachi Rail e Tenaris.

Assieme al team di Frame Communication realizza il video di presentazione del veicolo PopUp di Italdesign per il Salone di Ginevra del 2017.

Per vedere i lavori di Giulio visita: https://it.linkedin.com/in/giuliogioria

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