Resoconto workshop iMasterArt a Lucca Comics & Games 2015 - iMasterArt

Resoconto workshop iMasterArt a Lucca Comics & Games 2015

Sold Out

Tutto esaurito!

Molti dei visitatori di Lucca Comics sono affascinati e interessati a conoscere i meccanismi che regolano la creazione di immagini, modellazione e creazione di effetti speciali. I workshop iMasterArt sono un appuntamento che il pubblico ricerca con molto entusiasmo e curiosità.

Ci ha piacevolmente colpito anche l'interesse e la collaborazione della stessa organizzazione di Lucca Comics & Games nel promuovere i nostri workshop. Come a dire che se per iMasterArt la Fiera toscana è una vetrina importante di vasto pubblico, per l'evento lucchese i workshop dell'Accademia rappresentano un marchio di alta qualità da mettere nel palinsesto.

Abbiamo iniziato venerdi con Marco Natale che ha spiegato come elaborare e inserire un character all'interno della scena.

Sabato è stata la volta dell'ospite d'onore Maurizio Manzieri che ha svelato alcuni segreti delle tecniche di creazione delle sue copertine, mentre Joseph Viglioglia, attraverso una carrellata d'immagini ha raccontatto diversi metodi di creazione e realizzazione di illustrazioni a cavallo tra il 2D e il 3D.

Domenica la chiusura in bellezza è toccata alle modellazioni in ZBrush che hanno svelato alcuni segreti per realizzare un'efficace scultura digitale partendo da un concept di Joseph Viglioglia.

Ci fa piacere vedere che a ogni fiera il pubblico vorrebbe carpire più nozioni possibili da quello che è il vastissimo e approfondito programma didattico e artistico dell'Accademia.

Questa Lucca Comics si è chiusa con l'ennesimo riconoscimento di stima da parte del pubblico e degli addetti ai lavori.

7 nov 2015
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