Resoconto su iMasterArt a Cartoomics, movie, comics and games 2016 - iMasterArt

Resoconto su iMasterArt a Cartoomics, movie, comics and games 2016

La ventitreesima edizione di Cartoomics, movie-comics and games, storico evento milanese dedicato al fumetto, ai games e al cinema, si è chiusa con un nuovo record di visitatori, ben 75.000 persone.

Cartoomics strizza l'occhio, sempre di più, alle nuove tecnologie e alle innovazioni legate al mondo del 3D. Anche grazie a questa filosofia, la collaborazione con iMasterArt è sempre più proficua dal punto di vista tecnico/artistico e per il pubblico è un'occasione per visitare un evento sempre più all'avanguardia.

Per iMasterArt, un'ulteriore esperienza positiva. Infatti, lo stand di ben 24mq ha suscitato molto interesse da parte del pubblico anche grazie ai nostri studenti, che hanno avuto occasione di mostrare il loro livello di preparazione nei vari Master di appartenenza.

Lo scorso anno veniva presentata, proprio all'evento milanese, la rivista digitale I Like 3D. Quest'anno nella sua nuova veste editoriale, targata iMasterArt, ha visto il consolidamento di un progetto editoriale di successo e ha riscosso un notevole interesse da parte del pubblico, per chi già non la conosceva.

C'è stata molta soddisfazione anche per i tre workshop, in cui i docenti Gianluigi Lasco e Francesco Bruschi hanno approfonditamente trattato diversi argomenti legati sia alle tecniche 2D, più tradizionale, che quelle 3D, più innovative.

Grati per il vostro interesse, non ci resta che darvi appuntamento alla prossima edizione!

21 mar 2016
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