Con Odissea, Christopher Nolan porta sul grande schermo il celebre poema di Omero attraverso una produzione che combina tecnologie cinematografiche innovative, effetti speciali tradizionali e computer grafica.
Un progetto ambizioso che dimostra come il cinema possa unire il mondo reale e quello digitale per creare immagini spettacolari.
Uscito nelle sale nel luglio 2026, The Odyssey rappresenta un importante traguardo tecnico: è il primo lungometraggio girato interamente con cineprese IMAX su pellicola 70 mm.
Per raccontare il viaggio di Ulisse, interpretato da Matt Damon, Nolan ha scelto di combinare riprese in ambienti naturali, scenografie fisiche ed effetti visivi digitali, dando vita a un universo mitologico immersivo e realistico.
La rivoluzione dell'IMAX 70 mm
Una delle caratteristiche più innovative di Odissea è l'utilizzo esclusivo di cineprese IMAX 70 mm, una tecnologia che permette di catturare immagini di straordinaria definizione su pellicola analogica.
Grazie a fotogrammi di dimensioni molto maggiori rispetto alla tradizionale pellicola 35 mm, questo formato offre un livello eccezionale di dettaglio, profondità e qualità visiva.
Per rendere possibile un intero film girato in IMAX, sono state sviluppate nuove cineprese capaci di ridurre il rumore durante le riprese, consentendo anche la
registrazione dei dialoghi.
L'obiettivo di Nolan è trasportare lo spettatore direttamente all'interno dell'avventura, valorizzando la grandiosità dei paesaggi, delle battaglie e delle creature mitologiche.
Effetti speciali e CGI: il metodo Nolan
Christopher Nolan è conosciuto per la sua preferenza verso gli effetti speciali pratici, realizzati fisicamente durante le riprese. Tuttavia, questo non significa rinunciare alla computer grafica.
In Odissea, il lavoro sugli effetti visivi è stato affidato a DNEG, studio internazionale specializzato in VFX, con la supervisione di Andrew Jackson, già collaboratore del regista in Tenet e Oppenheimer.
La filosofia produttiva è semplice: realizzare concretamente tutto ciò che è possibile e utilizzare la CGI per completare, ampliare o trasformare ciò che viene ripreso dalla macchina da presa.
Questa combinazione permette di ottenere immagini spettacolari mantenendo un forte legame con la realtà.
Polifemo, Scilla e Cariddi: i mostri tra realtà e digitale
Uno degli esempi più interessanti è Polifemo, il gigantesco Ciclope con un solo occhio.
Per realizzarlo, la produzione ha costruito una marionetta alta circa 11 metri, sospesa mediante cavi all'interno di una grotta in Grecia. La struttura fisica è stata successivamente integrata con elementi digitali e con la performance dell'attore Bill Irwin.
Anche le altre creature mitologiche sono nate dalla combinazione di effetti pratici e CGI.
Per Scilla, il mostro marino, sono state utilizzate teste fisiche con cui gli attori potevano interagire, mentre i lunghi colli della creatura sono stati estesi digitalmente.
Per Cariddi, il gigantesco vortice marino, la produzione ha generato turbolenze reali nell'acqua attraverso il movimento delle imbarcazioni, successivamente integrate con simulazioni digitali.
Queste soluzioni mostrano come gli effetti visivi possano trasformare elementi reali in creature e fenomeni fantastici, rendendo le scene più credibili e coinvolgenti.
Quando tecnologia e creatività si incontrano
Dietro le spettacolari sequenze di Odissea lavorano professionisti come 3D Artist, FX Artist, Digital Compositor e animatori, capaci di trasformare le idee del regista in immagini cinematografiche.
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Fonti: Universal Pictures, IMAX, British Film Institute, Animation World Network, interviste ai professionisti della produzione.