Il Corso di Game Production si pone l’obiettivo di fornire gli strumenti necessari per far fronte a ciascuna delle fasi di produzione di un videogame: dalla sua ideazione alla sua promozione, analizzando e operando direttamente su progetti reali (The Demon – Nicolas Eymerich InquisitorBO020880, Nostradamus – The Four Horsemen of the Apocalypse).
Il corso è rivolto a chi intende produrre e pubblicare in modo indipendente il proprio videogioco, agli aspiranti game producer, a chi vuole integrare la propria professionalità specifica con una visione complessiva del processo di produzione e a professionisti di altri settori che intendono muoversi verso l’industria videoludica, integrando le loro professionalità esistenti con nuove competenze, nuovi network, diverse mentalità.
Questo corso di specializzazione intensivo è nato dalla collaborazione tra iMasterArt e Assocazione IPID – Italian Party of Indie Developers con lo scopo di far crescere professionisti di settore attraverso una formazione specifica, soprattutto tramite l’analisi e il lavoro su progetti reali (con relativi documenti e materiali), già pubblicati worldwide o in pubblicazione.
Il corso si rivolge a professionisti del settore videoludico (dal 3D artist al coder) e non solo (illustratori o musicisti). A tutti sarà utile avere buone capacità di auto-organizzazione e una buona conoscenza della lingua inglese.
L’obiettivo è toccare con mano (e in tempo reale) cosa significhi produrre un videogame: modalità, soggetti coinvolti, documenti necessari, ecc. Programma:
Il Corso di Game Production, oltre alla conoscenza degli elementi di progettazione e prototipazione, permetterà anche di entrare a far parte del mondo di Associazione IPID, un’organizzazione apartitica e no profit che si occupa della valorizzazione e del sostegno delle realtà videoludiche indie italiane. Questo corso comprende anche un periodo di stage che va dai 3 ai 6 mesi presso una delle aziende partner di Associazione IPID: per lo studente ci sarà quindi la possibilità di entrare direttamente nel mondo dei videogiochi, supportato dai docenti di riferimento e dalle competenze acquisite.