Swift Game Production Masterclass - iMasterArt

Swift Game Production Masterclass

Game Production

Il Corso di Game Production si pone l’obiettivo di fornire gli strumenti necessari per far fronte a ciascuna delle fasi di produzione di un videogame: dalla sua ideazione alla sua promozione, analizzando e operando direttamente su progetti reali (The Demon – Nicolas Eymerich InquisitorBO020880, Nostradamus – The Four Horsemen of the Apocalypse).

Il corso è rivolto a chi intende produrre e pubblicare in modo indipendente il proprio videogioco, agli aspiranti game producer, a chi vuole integrare la propria professionalità specifica con una visione complessiva del processo di produzione e a professionisti di altri settori che intendono muoversi verso l’industria videoludica, integrando le loro professionalità esistenti con nuove competenze, nuovi network, diverse mentalità.

Questo corso di specializzazione intensivo è nato dalla collaborazione tra iMasterArt e Assocazione IPID – Italian Party of Indie Developers con lo scopo di far crescere professionisti di settore attraverso una formazione specifica, soprattutto tramite l’analisi e il lavoro su progetti reali (con relativi documenti e materiali), già pubblicati worldwide o in pubblicazione.

Il corso si rivolge a professionisti del settore videoludico (dal 3D artist al coder) e non solo (illustratori o musicisti). A tutti sarà utile avere buone capacità di auto-organizzazione e una buona conoscenza della lingua inglese.

L’obiettivo è toccare con mano (e in tempo reale) cosa significhi produrre un videogame: modalità, soggetti coinvolti, documenti necessari, ecc. Programma:

  • Panoramica mondo dei videogiochi: mercato, prodotto, utente
  • Ideazione e pre-produzione
  • Produzione e post-produzione
  • Basi di game design; budget previsionale
  • Professioni del videogame; produzione asset
  • Simulazione team – produzione di un videogioco
  • Panoramica game design progressione, emersione, level-based, tech-based

Il Corso di Game Production, oltre alla conoscenza degli elementi di progettazione e prototipazione, permetterà anche di entrare a far parte del mondo di Associazione IPID, un’organizzazione apartitica e no profit che si occupa della valorizzazione e del sostegno delle realtà videoludiche indie italiane. Questo corso comprende anche un periodo di stage che va dai 3 ai 6 mesi presso una delle aziende partner di Associazione IPID: per lo studente ci sarà quindi la possibilità di entrare direttamente nel mondo dei videogiochi, supportato dai docenti di riferimento e dalle competenze acquisite.

Dettagli del Modulo

Durata del Modulo
3 mesi
Totale ore
30
Didattica affiancata da
Software utilizzati
Postazione di lavoro Pc/Mac individuale
Tavolette grafiche Wacom
Attestato di merito iMasterArt
I Moduli sono orientati ad una formazione dedicata e specifica di una materia.
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