Digital Sculpting - iMasterArt

Digital Sculpting

Il corso è rivolto a studenti e professionisti che vogliono avvicinarsi o migliorare le proprie skills nel campo della modellazione organica.
Durante il corso lo studente prenderà confidenza con le tecniche di modellazione organica attraverso lʼutilizzo di ZBrush e approfondirà le proprie conoscenze di anatomia.

All’interno di ZBrush è possibile scolpire creature e personaggi realistici, tant’è vero che le maggiori case cinematografiche e di sviluppo di videogame hanno scelto ZBrush come principale modello di espressione per la realizzazione di modelli e forme estremamente complesse.
Il corso si basa su lezioni teoriche ed esercitazioni pratiche.

Corso Base

  • Intro to ZBrush
  • Start with sculpting – Sculpt a face
  • Sculpt details of face/half-bust
  • ZSpheres – Sculpt a quadruped
  • Polypaint and Texturing
  • Posing
  • Scuplting in asimmetry and refining
  • Intro to Rendering and Lighting
  • Intro to Compositing

Corso Avanzato

  • 3D Creature sculptures
  • Retopology
  • UV map and Texturing
  • Export Low Poly model and Maps from Zbrush
  • 3D Character sculptures
  • ZBrush sculpting: Focus on head, muscles and landmarks
  • FiberMesh
  • Hard Surface
  • Props
  • ZRemesher
  • Posing
  • Polypaint
  • Texturing
  • Lighting
  • Rendering
  • Compositing in Photoshop

Dettagli del Modulo

Durata del Modulo
2 mesi: Modulo Base
3 mesi: Modulo Avanzato
Frequenza
2 lezioni a settimana

mattina: 09:30-13:30
pomeriggio: 14:30 - 18:30
Prezzo in sede
€ 399 modulo Base
€ 699 modulo Avanzato
Prezzo online
€ 250 modulo Base
€ 410 modulo Avanzato
Software utilizzati
Postazione di lavoro Pc/Mac individuale
Tavolette grafiche Wacom
Attestato di merito iMasterArt
I Moduli sono orientati ad una formazione dedicata e specifica di una materia.
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