Il corso è rivolto a studenti e professionisti che vogliono avvicinarsi o migliorare le proprie skills nel campo della modellazione organica.
Durante il corso lo studente prenderà confidenza con le tecniche di modellazione organica attraverso lʼutilizzo di ZBrush e approfondirà le proprie conoscenze di anatomia.
All’interno di ZBrush è possibile scolpire creature e personaggi realistici, tant’è vero che le maggiori case cinematografiche e di sviluppo di videogame hanno scelto ZBrush come principale modello di espressione per la realizzazione di modelli e forme estremamente complesse.
Il corso si basa su lezioni teoriche ed esercitazioni pratiche.
Corso Base
- Intro to ZBrush
- Start with sculpting – Sculpt a face
- Sculpt details of face/half-bust
- ZSpheres – Sculpt a quadruped
- Polypaint and Texturing
- Posing
- Scuplting in asimmetry and refining
- Intro to Rendering and Lighting
- Intro to Compositing
Corso Avanzato
- 3D Creature sculptures
- Retopology
- UV map and Texturing
- Export Low Poly model and Maps from Zbrush
- 3D Character sculptures
- ZBrush sculpting: Focus on head, muscles and landmarks
- FiberMesh
- Hard Surface
- Props
- ZRemesher
- Posing
- Polypaint
- Texturing
- Lighting
- Rendering
- Compositing in Photoshop