Advanced Digital Artist®
Ovvero disegnare e dipingere in digitale: Advanced Digital Artist® è il Master che ti permette di imparare a padroneggiare tecniche, metodi e Software (come ad esempio Maya e ZBrush) indispensabili al fine di operare in modo efficace in molteplici settori: Disegno artistico, Digital Painting, Modeling, Sculpting, Creazione e Illuminazione di Ambienti e Character, Rendering e Compositing 2D/3D.
Ogni Modulo Didattico aggiungerà un tassello al tuo percorso di crescita Artistica, e ti accompagnerà in modo coerente e strutturato a raggiungere il tuo scopo: diventare un Artista del Digitale!
Advanced Digital Artist® è un Master dedicato a tutti coloro che hanno il desiderio di evolvere o sviluppare la propria carriera come artista digitale nel Visual Entertainment, Video Games, Concept Art, Chacter Design, Paintover, Mattepainting.
Questo corso è rivolto anche a studenti con un limitato background artistico, ponendosi l’obiettivo di creare un Artista completo, svelando trucchi, metodi competitivi e problem solving che miglioreranno la qualità e la resa dei progetti.
L’industria dell’intrattenimento rappresenta un’opportunità unica e straordinaria per chi sappia disegnare, scolpire e creare. Occorre “solo” avere il giusto approccio!

Programma del Master
Il Master in Advanced Digital Artist
® è composto da sessioni di Disegno artistico, Digital painting, Modeling, Sculpting e Compositing 2D e 3D suddivise nel seguente programma:
- Anatomia per Artisti e Anatomia dinamica
- Character Design, studio dei personaggi e costumi
- Character Design Realistico e per Videogames
- Creature Design per FX e Videogames
- Environment Design
- Shapes for Characters and Environments
- Storyboard/layout
- Photoshop Colorazione Digitale e Color Correction
- Photoshop per Produzioni Digitali e 3D
- Illustrazione in 2D e 3D attraverso i software Photoshop, ZBrush, Maya
- Studio e esame dei principali Autori Contemporanei
- Maya – Modellazione 3D e Texturing
- ZBrush – Scultura Digitale e Texturing
- ZBrush – Tecniche per Film e Videogames
- Teoria del Colore e la Luce
- Tecniche di Illuminazione Digitale in 2D e 3D
- Maya Software e Mental Ray
- Rendering e Compositing dei progetti