iMasterArt a Cartoomics 2016 - iMasterArt

iMasterArt a Cartoomics 2016

Il mese di Marzo si aprirà, fieristicamente parlando, con un evento ormai storico: Cartoomics.

Giunta alla sua 23esima edizione, la manifestazione milanese si svolgerà presso i padiglioni (16-20) di Fiera Milano Rho dal 11 al 13 Marzo 2016.

Sarà un'edizione spettacolare che avrà come ospiti illustri protagonisti del panorama cinematografico e fumettistico. Inoltre, assoluta novità sarà il Videogameshow, esclusivo evento dedicato al mondo dei videogame e degli youtubers.

In questo scenario, non solo iMasterArt non poteva mancare, ma sarà presente con uno spazio espositivo ancora più ampio, rispetto agli anni precedenti.

Infatti, lo stand K12, di ben 24mq, situato nell'Area Editori, darà l'opportunità ai visitatori di conoscere, oltre alla prestigiosa e rinomanta realtà Accademica, anche le Divisioni Publishing e Production.

Farà il suo esordio in fiera anche la rivista digitale I Like 3D nella sua nuova veste grafica e editoriale targata iMasterArt.

Ovviamente non mancheranno i workshop organizzati dall'Accademia, uno dei punti di forza del palinsesto di Cartoomics.

Si inizierà Venerdi 11 Marzo, dalle ore 15.00 alle 17.00. Uno dei nostri insegnanti presenterà "Concept & Enviroment Design for Videogames and Films". Il workshop prevede la creazione e realizzazione di un concept environment design, dagli thumbnails sketches alla finalizzazione di un Concept, step by step (pittura digitale, textures, colore e luce).

Sabato 12 marzo, dalle ore 13.15 alle ore 15.15 sarà la volta di Francesco Bruschi a salire in cattedra con il workshop "Da una Pietra ad Unreal". La sua lezione mostrerà al pubblico come partire dalla forma semplicissima di una pietra e passo dopo passo arrivare ad inserirla e utilizzarla all’interno di UNREAL.

Domenica 13 Marzo, dalle ore 13.30 alle 15.30, si chiuderà con il docente di Scultura Digitale che attraverso il suo workshop "Creazione e realizzazione di una Creatura in scultura digitale" illustrerà l’intero workflow per scolpire e modellare in ZBRUSH un Character per un Videogioco.

clicca qui per la necessaria registrazione.

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24 feb 2016
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