Qualità formativa da tripla A - iMasterArt

Qualità formativa da tripla A

iMasterArt punta da sempre alla qualità e alla competenza proponendo Master all'avanguardia e al passo con le nuove e sempre più varie tendenze nel campo della produzione artistica e dell'entertainment, settore in continua evoluzione ed espansione e che esige da chi vi opera notevole flessibilità e aggiornamento costante.

A prova del fatto che la nostra Accademia offre la preparazione adeguata ad affrontare a testa alta le richieste del mercato, vi annunciamo che quattro nostri studenti fanno al momento parte di uno staff di professionisti che sta lavorando alla realizzazione di un videogame il cui lancio è previsto nel 2015.

Il team, coordinato dal 3D Artist e docente di iMasterArt Francesco Bruschi, è costituito da Sergio Panzarella, Giuseppe Sambito e Patrick Agostaro, studenti al secondo anno del Master Advanced Digital Artist, e dell'ex-allieva del Master in Motion Graphics & Design Alice Mazzucchelli: ciò che li accomuna è l'essere stati in grado di distinguersi per le grandi capacità artistiche e tecniche maturate individualmente e in classe.

Per quanto riguarda il titolo sono ancora poche le informazioni che possono essere divulgate, ma ciò che conta è che si tratta di un titolo tripla A Racing Next-Gen in sviluppo per le piattaforme PS4, Xbox One e PC.

Non possiamo che augurare buona fortuna a questi ragazzi ed essere orgogliosi dei risultati che la nostra Accademia ottiene ogni giorno, grazie all'impegno e alla dedizione di docenti ed allievi.

26 nov 2014
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