Avant-garde Workshop di P. Möchel - iMasterArt

Avant-garde Workshop di P. Möchel

L’Avant-garde Workshop del 3D Artist Patrick Möchel AAA Trenches and Texturing sarà suddiviso in 2 parti: “From the Trenches” e “The Art of Texturing”.
Nella prima parte si parlerà della figura dell’Artista e di come si svolge la sua giornata lavorativa, in relazione all’organizzazione dell’azienda e alla struttura dei progetti e dei team; Patrick tratterà anche la differenza fra i videogames prodotti dall’Industria e quelli Indie.

La seconda parte vedrà invece come argomenti: il comportamento delle superfici del mondo reale in un livello fisico, le tecniche di rendering in real time e un’introduzione al PBR (Physically Based Rendering), le tecniche per la realizzazione di texture realistiche, e infine il metodo con cui pianificare una pipeline industriale standard mantenendo sempre il massimo controllo sul risultato del lavoro.

Il programma del Workshop prevede numerosi esempi pratici tratti dalla ricca esperienza professionale di Patrick.

Dettagli del Avant-garde Workshop
Durata del Avant-garde Workshop
1 giornata
Frequenza
mattina: 9:00 -13:00
pomeriggio: 14:00 -18:00
Certificazione
Attestato di frequenza iMasterArt Academy
Supervisionato da
Prezzo in sede
€ 160
Servizi didattica in aula
Postazione individuale
Tavolette grafiche Wacom
Servizi didattica on line
Piattaforma per lezioni online
Licenza Software Educational
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